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Sábado 02 de julio de 2011

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Revista Tu Espacio

El videojuego como elemento de lucha contra la obesidad

02 jul 2011

Fuente: LA PATRIA

Por: Fabián Nisttahuz Lafuente

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Es importante mencionar que al uso del videojuego se le atribuyen muchos problemas en niños y jóvenes que hemos abordado y los cuales han sido motivo para el rechazo de esta tecnología en varias sociedades

Se menciona que al jugar videojuegos se incide con la obesidad producto de que no implica movimiento y al jugarlo por mucho tiempo se producen situaciones que canalizan mas este problema en videojuegadores con tendencia, pero la evolución de los videojuegos ha permitido generar hits que rompan con este pensamiento y permitan realizar ejercicios y constante movimiento en los videojugadores.

Un ejemplo concreto es la pista de baile accesorio que disfrutamos desde el playstation uno y con juegos como la saga dance evolución que permitían que los videojuegadores bailen canciones siguiendo secuencias en la pantalla y hagan ejercicio, además estos juegos tenían la modalidad de Gimnasio, es decir hacías secuencias similares a las de un salón de ejercicio corporal, llevando rutinas de baile que te permitían trabajar las piernas, el abdomen, etc.

Las consolas de nueva generación han trabajado accesorios de contacto dactilar directo que permiten mayor movimiento y ya no como antes que sólo se movían los dedos con los controles clásicos ahora existen controles y sensores de movimiento que nos permiten jugar con todo el organismo en torno a una serie de géneros en los videojuegos ayudando de esta manera a combatir la obesidad y el estrés y rompiendo conceptos satanizadores de esta tecnología.

Fuente: LA PATRIA
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