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Sábado 26 de febrero de 2011

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Revista Tu Espacio

La temática de los videojuegos, cada vez más real

26 feb 2011

Fuente: LA PATRIA

Por: Fabián Nisttahuz Lafuente

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Uno de los elementos que determina la elección de un juego por parte de un videojugador es la trama, la historia, aspecto que resalta en los juegos de acción, terror, gatilleros, etc.

Podemos decir que en los últimos años, las empresas de games han introducido en sus historias, elementos que motivan, interesan y conmueven a los gamers para jugar sus éxitos y generar historias con secuelas que terminan en tres, cuatro discos y compilan toda una secuencia de hechos que realmente dejan al videojugador atrapado en el juego.

Un ejemplo es la saga del Príncipe de Persia, hit conocido en los 80 por su jugabilidad y largos niveles de acción, en la década del 2000 se lanzó una trilogía de aventuras de este guerrero con una trama que impactó, primero porque se lo veía bueno, noble y defensor de su Patria, luego la maldad se apodera de él y va cometiendo muchos errores para finalmente luchar contra ese YO maligno y finalizar la trilogía de buena manera, restaurando lo que hizo y brindando paz a su reino.

Lo interesante es que en esta trama contada muy rápidamente, ingresan elementos psicológicos, motivacionales, sentimentales que llevan al videojugador a espacios que no son netamente de jugabilidad, son espacios emocionales que marcan la diferencia generando que el gamer tenga preferencia a ese hit no por los gráficos o la evolución tecnológica, sino por el contenido, por la trama que le permite vivir al videojugador emociones únicas en torno a un mensaje con varios elementos emotivos, sentimentales, que lo llevan a un mágico mundo.

Fuente: LA PATRIA
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