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Sábado 16 de febrero de 2019

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Revista Tu Espacio

GAMERS

20 años de Final Fantasy VIII

16 feb 2019

Fuente: Fuente: hobbyconsolas.com

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El pasado 11 de febrero, se cumplieron 20 años del lanzamiento de Final Fantasy VIIIen Japón. Una fecha que recuerdo clara y vívidamente, porque ya estaba en esta casa juntando letras desde hacía casi un año.

20 años, en los que han cambiado muchas cosas, como atestigua este vídeo de un canal de televisión japonés que cubrió el lanzamiento del juego en Japón. Las colas, como otras tantas cosas, son ya un vestigio del pasado...

Pero sigue siendo un pasado que, para quienes lo vivimos, aun retiene un encanto especial, en parte hoy perdido en un mar de vídeos, filtraciones, de anuncios que hacen que cuando un juego llegue a nuestras manos, casi sepamos hasta cómo acaba.

Por entonces, ni Youtube era lo que es hoy, ni la información corría a la velocidad de la luz como ahora. Habíamos visto algún pantallazo y clip de la intro, pero no esos tres gloriosos minutazos enteros de la intro de Final Fantasy VIII, que hoy día siguen resonando de forma mágica e inseparable junto a Liberi Fatali del maestro Nobuo Uematsu. Temazo que, además, sonó en las olimpiadas de Atenas de 2004. ¿Qué otro juego de la serie puede presumir de algo parecido?

Por entonces, ni Youtube era lo que es hoy, ni la información corría a la velocidad de la luz como ahora. Habíamos visto algún pantallazo y clip de la intro, pero no esos tres gloriosos minutazos enteros de la intro de Final Fantasy VIII, que hoy día siguen resonando de forma mágica e inseparable junto a Liberi Fatali del maestro Nobuo Uematsu. Temazo que, además, sonó en las olimpiadas de Atenas de 2004. ¿Qué otro juego de la serie puede presumir de algo parecido?

Después de 20 años el juego sigue siendo una especie de oveja negra que divide a la comunidad de jugadores de Final Fantasy. De hecho, me da la sensación que, como las acciones en bolsa, parte de quienes lo disfrutaron en su día han ido fluctuando hacia la parte de los detractores. Y no lo entiendo.

Con la perspectiva del tiempo, no puedo ni imaginar lo que tuvo que ser su concepción. Square Enix estaba en la cresta de la ola, en su momento más creativo y productivo, con Final Fantasy VII convertido en un fenómeno a nivel mundial. Crear "lo que vendría a continuación", con esa presión, no tuvo que ser fácil.

Fuente: Fuente: hobbyconsolas.com
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