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Sábado 19 de octubre de 2019

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Revista Tu Espacio

GAMERS

Luigi´s Mansion 3: impresiones finales de la campaña y el multijugador

19 oct 2019

Fuente: Fuente: hobbyconsola.com

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El punto de partida es conocido de sobra: Mario, Peach y Luigi, junto con una cohorte de Toads, acuden invitados a un lujoso hotel en medio de la nada. Una reluciente torre dorada, con todo tipo de comodidades y lujo, donde se disponen a descansar unos días. Pero, debajo de todo ese "brilli-brilli" del hotel se esconde algo raro, apreciable incluso entre los botones del hotel.

No tenemos que esperar mucho, sólo hasta que cae la noche, para comprobar que el hotel no es lo que parece, o al menos no resulta tan vistoso como por el día.

A grandes rasgos, Luigi´s Mansion 3 sigue a pies juntillas la fórmula de esta saga, que comenzó en GameCube y ha continuado en Nintendo 3DS, remake del primer título incluido. Una aventura en la que sí, recogemos monedas (y lingotes y joyas) como en otros juegos protagonizados por su hermano Mario, pero sin ningún tipo de salto ni nada parecido. Aquí, debemos explorar cada habitación del hotel y desentrañar todos sus secretos, puzles incluidos, y derrotar a los fantasmas que pululan por el hotel.

A grandes rasgos, Luigi´s Mansion 3 sigue a pies juntillas la fórmula de esta saga, que comenzó en GameCube y ha continuado en Nintendo 3DS, remake del primer título incluido. Una aventura en la que sí, recogemos monedas (y lingotes y joyas) como en otros juegos protagonizados por su hermano Mario, pero sin ningún tipo de salto ni nada parecido. Aquí, debemos explorar cada habitación del hotel y desentrañar todos sus secretos, puzles incluidos, y derrotar a los fantasmas que pululan por el hotel.

Todo, sobra decir, con un estilo súper simpático y bastante "blanco": Luigi´s Mansion 3 no es un juego de miedo, ni pretende asustar. Los fantasmas son bastante guasones, y el humor siempre está presente, desde un botón para llamar a Mario con voz temblorosa a situaciones que te harán pensar que Luigi es el tipo con peor suerte del mundo.

Empezamos la aventura sin apenas habilidades, más allá de una linterna para alumbrar cada rincón de las habitaciones y cegar a los fantasmas para hacerles vulnerables... pero pronto conseguiremos nuevos gadgets que nos ayudarán a en nuestra misión, empezando por el succionaentes GOM-1L, una suerte de aspiradora con la que capturar a los fantasmas.

Fuente: Fuente: hobbyconsola.com
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